کلاس در پایتون 3 چیست؟
کلاس در پایتون 3 چیست؟

تصویری: کلاس در پایتون 3 چیست؟

تصویری: کلاس در پایتون 3 چیست؟
تصویری: #16 Python Tutorial - Classes - آموزش مقدماتی برنامه نویسی پایتون، درس شانزدهم: کلاس ها 2024, ممکن است
Anonim

پایتون یک زبان برنامه نویسی شی گرا است. کلاس - طرحی که توسط یک برنامه نویس برای یک شی ایجاد شده است. این مجموعه‌ای از ویژگی‌ها را تعریف می‌کند که هر شیئی را که از این نمونه‌سازی شده است، مشخص می‌کند کلاس . شی - یک نمونه از a کلاس.

در نتیجه، کلاس در پایتون چیست؟

آ کلاس یک الگوی کد برای ایجاد اشیا است. اشیا دارای متغیرهای عضو هستند و رفتار مرتبط با آنها دارند. که در پایتون آ کلاس توسط کلمه کلیدی ایجاد می شود کلاس . یک شی با استفاده از سازنده the ایجاد می شود کلاس.

همچنین بدانید، چگونه یک کلاس را تعریف می کنید؟ آ کلاس یک نوع داده تعریف شده توسط کاربر است که دارای اعضای داده و توابع عضو است. اعضای داده متغیرهای داده هستند و توابع عضو توابعی هستند که برای دستکاری این متغیرها استفاده می شوند و با هم این اعضای داده و توابع عضو خصوصیات و رفتار اشیاء را در یک تعریف می کنند. کلاس.

به طور مشابه ممکن است بپرسید که Object () در پایتون چیست؟

شی پایتون() تابع The هدف - شی() تابع یک خالی برمی گرداند هدف - شی . شما نمی توانید ویژگی ها یا روش های جدیدی را به این اضافه کنید هدف - شی . این هدف - شی پایه همه کلاس ها است، ویژگی ها و متدهای داخلی را که برای همه کلاس ها پیش فرض هستند، در خود نگه می دارد.

تفاوت کلاس و تابع در پایتون چیست؟

عظیمی وجود دارد تفاوت بین آ کلاس و الف عملکرد و نه تنها در پایتون در هر زبان برنامه نویسی شی گرا وجود دارد. آ کلاس اساساً تعریفی از یک شی است. در حالی که الف عملکرد صرفا یک قطعه کد است خلاصه اینکه - کارکرد انجام کارهای خاص اما کلاس ها چیزهای خاصی هستند

توصیه شده: