فهرست مطالب:

چگونه نمای دوربین را در انیمیشن solidworks تغییر دهم؟
چگونه نمای دوربین را در انیمیشن solidworks تغییر دهم؟

تصویری: چگونه نمای دوربین را در انیمیشن solidworks تغییر دهم؟

تصویری: چگونه نمای دوربین را در انیمیشن solidworks تغییر دهم؟
تصویری: نحوه تغییر نمای دوربین در انیمیشن solidworks 2024, نوامبر
Anonim

متحرک سازی جهت نمای دوربین

  1. روی Orientation و کلیک راست کنید نماهای دوربین در درخت طراحی MotionManager و Disable را انتخاب کنید چشم انداز ایجاد کلید.
  2. نوار زمان را به یک موقعیت جدید بکشید، از زمان شروع گذشته است.
  3. نقطه کلیدی را از جهت و بکشید نماهای دوربین به نوار زمان خط بزنید و کلید مکان را انتخاب کنید.

بر این اساس، چگونه می توانم زاویه دوربین را در حرکت Solidworks تغییر دهم؟

روی کلید کنار «Orientation and» کلیک راست کنید دوربین مشاهده کنید و « را انتخاب کنید دوربین چشم انداز'. پاپ آپ به شما این امکان را می دهد که انتخاب کنید دوربین برای استفاده از ابتدای انیمیشن . سپس می توانید کلید دیگری را در امتداد نوار زمانی در کنار «Orientation and» قرار دهید دوربین برای انتخاب یک مورد دیگر، مشاهده کنید دوربین.

علاوه بر این، چگونه حرکت را در Solidworks نشان می دهید؟ برای شروع یک حرکت - جنبش مطالعه در آثار جامد می توانید بر روی” کلیک کنید حرکت - جنبش زبانه 1 اینچی را در گوشه پایین سمت چپ مطالعه کنید آثار جامد رابط کاربری اطمینان حاصل کنید که بر روی "Expand" کلیک کنید حرکت - جنبش مدیر» به نمایش دادن را SOLIDWORKS Motion جدول زمانی مدیر چشم انداز . اولین کاری که باید انجام دهید این است که نوع شبیه سازی را که می خواهید انجام دهید انتخاب کنید.

همچنین بدانید، چگونه در Solidworks متحرک می شوید؟

برای ایجاد یک انیمیشن کلیدی مبتنی بر نقطه:

  1. از یک مطالعه حرکت، نوار زمان را بکشید تا مدت زمان دنباله انیمیشن را تنظیم کنید.
  2. مؤلفه اسمبلی را به موقعیت انتهایی دنباله انیمیشن بکشید.
  3. برای قرار دادن یک کلید، کلیک راست کنید، یا کلید خودکار (فقط انیمیشن) را انتخاب کنید تا یک کلید به طور خودکار قرار گیرد.

چگونه از دوربین در Solidworks استفاده کنم؟

برای افزودن و قرار دادن دوربین:

  1. سند مونتاژ را که شامل سورتمه دوربین است باز کنید.
  2. روی Front (نوار ابزار استاندارد) کلیک کنید.
  3. روی Lights, Cameras, and Scene (درخت MotionManager) کلیک راست کرده و Add Camera را انتخاب کنید.
  4. در PropertyManager، در قسمت Target Point، Target by selection را انتخاب کنید.

توصیه شده: