فهرست مطالب:

Direct3D 9ex چیست؟
Direct3D 9ex چیست؟

تصویری: Direct3D 9ex چیست؟

تصویری: Direct3D 9ex چیست؟
تصویری: How to check DirectX Version Windows 2024, آوریل
Anonim

Direct3D 9ex نسخه توسعه یافته 9 است که تعدادی از پیشرفت های طراحی شده را در خود جای داده است Direct3D 10 (یعنی سازگاری بهتر با ویژگی های خاص موجود در ویندوز ویستا و نسخه های بعدی ویندوز)، اما ممکن است تفاوت محسوسی ایجاد کند یا ندهد.

همچنین بدانید که چگونه Direct3D را فعال کنم؟

نحوه فعال کردن Direct3D Acceleration

  1. منوی "شروع" را باز کنید و "dxdiag" را در کادر Windows Livesearch تایپ کنید، سپس "Enter" را فشار دهید. با این کار کادر محاوره ای DirectXDiagnostics ظاهر می شود.
  2. روی تب "نمایش" کلیک کنید.
  3. ورودی "Direct3D Acceleration" را پیدا کنید. روی گزینه "Enable" در کنار ورودی Direct3D کلیک کنید. با این کار Direct3Dacceleration روشن می شود.

پس از آن، سوال این است که Direct3D 11 چیست؟ می توانید از مایکروسافت استفاده کنید Direct3D 11 گرافیک برای ایجاد گرافیک سه بعدی برای بازی ها و برنامه های علمی و دسکتاپ. این بخش حاوی اطلاعاتی در مورد برنامه نویسی با Direct3D 11 گرافیک

در این زمینه تفاوت DirectX و Direct3D چیست؟

DirectX شامل Direct3D که بخش اصلی پردازش گرافیکی است DirectX . از سوی دیگر، OpenGL API خودش است. یک توسعه‌دهنده بازی یا هر برنامه‌نویس رندر گرافیکی، می‌تواند انتخاب کند که آیا از آن استفاده کند یا خیر DirectX ( Direct3D ) یا OpenGL API.

آیا OpenGL بهتر از Direct3D است؟

به اختصار: OpenGL است سریعتر از DirectX .در مورد اینکه چرا OpenGL است سریعتر از DirectX / Direct3D ، پاسخ ساده این است که OpenGL به نظر می رسد خط لوله صاف تر و کارآمدتری دارد. با سرعت 303.4 فریم در ثانیه، OpenGL هر 3.29 میلی ثانیه یک فریم را ارائه می کند. در 270.6 فریم بر ثانیه، DirectX یک فریم را در 3.69 میلی ثانیه رندر می کند.

توصیه شده: