فهرست مطالب:
- در زیر روش های مختلفی برای مقداردهی اولیه یک ArrayList در جاوا آمده است:
- مثال جاوا ArrayList
- قوانین نوشتن سازنده:
تصویری: چگونه یک ArrayList را در یک سازنده در جاوا مقداردهی کنید؟
2024 نویسنده: Lynn Donovan | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2023-12-15 23:46
اگر می خواهید فقط اعلام آن را در سازنده می توانید کد را داشته باشید: ArrayList نام = جدید ArrayList ()؛ در غیر این صورت می توانید اعلام آن را به عنوان یک میدان، و سپس مقداردهی اولیه آن را در سازنده.
با توجه به این موضوع، چگونه یک ArrayList را در جاوا مقداردهی اولیه می کنید؟
در زیر روش های مختلفی برای مقداردهی اولیه یک ArrayList در جاوا آمده است:
- مقداردهی اولیه با add() نحو: ArrayList str = new ArrayList(); str.add("Geeks"); str.add("برای"); str.add("Geeks");
- مقداردهی اولیه با استفاده از asList()
- مقداردهی اولیه با استفاده از متد List.of().
- مقداردهی اولیه با استفاده از مجموعه دیگری.
چگونه یک لیست را مقداردهی اولیه می کنید؟ در زیر راه های زیر برای مقداردهی اولیه لیست وجود دارد:
- با استفاده از متد List.add() از آنجایی که لیست یک رابط است، نمی توان مستقیماً آن را نمونه سازی کرد.
- استفاده از آرایه ها asList()
- استفاده از متدهای کلاس Collections. روش های مختلفی در کلاس Collections وجود دارد که می توان از آنها برای نمونه سازی یک لیست استفاده کرد.
- استفاده از جاوا 8 استریم
- با استفاده از جاوا 9 لیست
پس از آن، سوال این است که چگونه یک ArrayList را اعلام می کنید؟
مثال جاوا ArrayList
- واردات java.util.*;
- کلاس ArrayList1{
- public static void main(string args){
- ArrayList list=new ArrayList();//ایجاد فهرست آرایه.
- list.add("Ravi");//افزودن شی در فهرست آرایه.
- list.add("Vijay");
- list.add("Ravi");
- list.add("Ajay");
چگونه می توان یک سازنده در جاوا ایجاد کرد؟
قوانین نوشتن سازنده:
- سازنده(های) یک کلاس باید نامی مشابه با نام کلاسی داشته باشد که در آن قرار دارد.
- یک سازنده در جاوا نمی تواند انتزاعی، نهایی، ایستا و همگام باشد.
- اصلاح کننده های دسترسی را می توان در اعلان سازنده برای کنترل دسترسی آن استفاده کرد، یعنی کدام کلاس دیگر می تواند سازنده را فراخوانی کند.
توصیه شده:
آیا کلاس انتزاعی جاوا می تواند سازنده داشته باشد؟
بله، یک کلاس انتزاعی می تواند سازنده در جاوا داشته باشد. شما می توانید به صراحت یک سازنده برای کلاس انتزاعی ارائه دهید یا اگر این کار را نکنید، کامپایلر سازنده پیش فرض بدون آرگومان را در کلاس انتزاعی اضافه می کند. این برای همه کلاس ها صادق است و برای یک کلاس انتزاعی نیز صدق می کند
کاربرد الگوی طراحی سازنده در جاوا چیست؟
الگوی سازنده یک الگوی طراحی است که امکان ایجاد گام به گام اشیاء پیچیده را با استفاده از توالی صحیح اقدامات فراهم می کند. ساخت و ساز توسط یک شی کارگردان کنترل می شود که فقط باید نوع شی را که قرار است ایجاد کند بداند
مقداردهی اولیه آرایه در جاوا چیست؟
مقداردهی اولیه آرایه آرایه در جاوا نوعی شی است که می تواند شامل تعدادی متغیر باشد. نکته مهمی که باید به خاطر بسپارید این است که هنگام ایجاد، آرایه های اولیه دارای مقادیر پیش فرض تخصیص داده می شوند، اما ارجاعات شیء همه تهی خواهند بود
چگونه یک کنفرانس تلفنی را سازنده می کنید؟
اولین نکته از نکات تماس کنفرانسی ساده است: آماده باشید. یک دستور کار زودتر از موعد تعیین کنید. دستورالعملهای تماس واضح را ارسال کنید. انتظار می رود همه به موقع به فراخوان بپیوندند. هنگام پیوستن به تماس خود را اعلام کنید. هرگز کنفرانس را در حالت تعلیق قرار ندهید. وقتی صحبت نمی کنید خط خود را بی صدا کنید. قبل از صحبت نام خود را بگویید
چگونه یک متغیر را مقداردهی اولیه می کنید؟
مقداردهی اولیه یک متغیر به معنای تعیین یک مقدار اولیه برای تخصیص به آن (یعنی قبل از استفاده از آن) است. توجه داشته باشید که متغیری که مقدار دهی اولیه نشده است، مقدار تعریف شده ای ندارد، بنابراین تا زمانی که چنین مقداری به آن اختصاص داده نشود، نمی توان از آن استفاده کرد