فهرست مطالب:

قوانین اساسی برای نامگذاری آرایه ها چیست؟
قوانین اساسی برای نامگذاری آرایه ها چیست؟

تصویری: قوانین اساسی برای نامگذاری آرایه ها چیست؟

تصویری: قوانین اساسی برای نامگذاری آرایه ها چیست؟
تصویری: خنده دارترین سوال برنده باش برای خفن ترین شرکت کننده 😅 2024, ممکن است
Anonim

قوانین اساسی برای نامگذاری آرایه ها به شرح زیر است:

  • نوع داده می تواند هر نوع داده معتبری مانند int، float، char ساختار یا union باشد.
  • نام یک آرایه باید دنبال شود قوانین نامگذاری از متغیرها.
  • اندازه از آرایه باید صفر یا یک عدد صحیح مثبت ثابت باشد..

علاوه بر این، متغیرها چگونه باید نامگذاری شوند؟

قوانین نامگذاری متغیرها:

  1. نام همه متغیرها باید با یک حرف الفبا یا an شروع شود. زیر خط (_).
  2. پس از اولین حرف اولیه، نام متغیرها می تواند شامل حروف و اعداد نیز باشد.
  3. حروف بزرگ از حروف کوچک متمایز هستند.
  4. شما نمی توانید از یک کلمه کلیدی C++ (کلمه رزرو شده) به عنوان نام متغیر استفاده کنید.

همچنین ممکن است بپرسید که در یک آرایه چند عنصر وجود دارد؟ در یک آرایه که 5 دارد عناصر ، اولین عنصر 0 است و آخرین مورد 4 است.

به همین ترتیب، مردم می پرسند، چگونه یک آرایه را در C ++ اعلام می کنید؟

غیر معمول اعلام برای یک آرایه در C++ عبارت است از: تایپ نام [عناصر]; در جایی که type یک نوع معتبر است (مانند int، float)، name یک شناسه معتبر است و فیلد عناصر (که همیشه در پرانتز محصور می‌شود)، طول آن را مشخص می‌کند. آرایه از نظر تعداد عناصر

چگونه به یک آرایه اضافه می کنید؟

متد push() آیتم های جدیدی را به انتهای یک آرایه اضافه می کند و طول جدید را برمی گرداند

  1. توجه: آیتم(های) جدید در انتهای آرایه اضافه خواهد شد.
  2. نکته: این روش طول آرایه را تغییر می دهد.
  3. نکته: برای اضافه کردن آیتم ها در ابتدای یک آرایه، از متد ()unshift استفاده کنید.

توصیه شده: